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,20/07/2024

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A Grande Conquista: Memória e sorte vão definir Zona de Risco

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A Grande Conquista: Memória e sorte vão definir Zona de Risco
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A Zona de Risco de A Grande Conquista, da Record, está formada entre Any, Rambo e Fernando. Porém, como todo mundo sabe, ainda há a chance de um deles se salvar e ainda escolher um rival para sua lugar na disputa pela preferência do público.





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No entanto, não será tarefa fácil. Na Prova da Virada, que exigirá memória e sorte, eles devem preencher as lacunas do tempo com acontecimentos marcantes da história. Se o jogador da vez acertar, tem o direito de tentar tirar uma “vida” dos seus adversários. Se errar, são os concorrentes que tentam tirar a vida do outro no jogo.





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A bancada da prova possui cartelas com temas variados, como esporte, cultura pop, história e diversos.





Três ampulhetas representam as vidas dos competidores dentro do jogo. O público é informado onde as vidas estão localizadas, mas os jogadores não.





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O primeiro jogador deve escolher um evento da linha do tempo de acordo com sua categoria e, assim, por diante. O participante que sobreviver até o fim da prova com ao menos uma vida escapa da Zona de Risco.


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